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OS CLÃS DOS VAMPIROS
Toreador
"Música, luzes, beleza e sangue! Mergulhe
nisso. Agarre-o com essas mãos sufocantes. Segure-o contra seu seio morto. Erga-o até lábios sem vida e
beije-o com uma boca que nada conhece além de mentiras obscenas. Isso é a
vibração que você não pode sentir. Isso é a excitação raivosa que você
esqueceu. Isso é o sedutor canto da sereia que falta em você. Isso é inspiração.
Isso é vida." - Clanbook Toreador
Os
membros do Clã da Rosa vivem em um mundo de escuridão e, para fugir de tudo
que há de repugnante neste mundo, eles ignoram aquilo que não for belo,
buscando assim a perfeição. Os Toreador gostam da sua pós-vida, e
aproveitam-na ao máximo, o que lhes valeu o apelido pejorativo de
"degenerados". Em busca da beleza os Toreador imitam os humanos, mesmo
sabendo que jamais serão humanos novamente. A Máscara, princípio criado por
um dos seus, é a lei que garante o estilo de vida Toreador, que vêem nos
humanos não apenas a presa, mas também família, amigos e amantes. Muitas histórias
contam a origem do clã, mas esta é uma das mais ilustrativas, e por isso está
aqui representada:
Dizem as lendas que Caim, encantado pela
beleza de um jovem, tirou-o de sua família e criou-o até que este chegasse à
idade adulta. Quando o jovem
cresceu, Caim o Abraçou, criando assim seu primeiro filho, conhecido por alguns
como Enoch. Mais tarde, Caim fez duas outras crias, mas isso não vem ao caso.
Durante
muito tempo Enoch foi o regente da Primeira Cidade. Seus irmãos criaram proles,
desafiando Caim, que abandonou a Primeira Cidade. Esta foi destruída no Dilúvio,
e a progênie de Caim partiu e criou a Segunda Cidade. Triste e solitário com a
partida de seu pai, Enoch conheceu uma jovem escultora, cujas obras tocaram seu
coração. Ele então Abraçou-a, bem como seu irmão gêmeo, e seus nomes eram
Arikel e Malkav. Nada faltava para Arikel, pois Enoch providenciava tudo para
que ela pudesse se dedicar apenas à sua Arte. Ela foi proibida de criar progênie,
e no início isso não a afetou, mas com o passar do tempo a solidão começou a
incomodar Arikel e, num momento de paixão, ela Abraçou um jovem.
Sabendo que seria punida, Arikel convenceu
Brujah, outro da Terceira
Geração, a matar seu Senhor, e assim começou a guerra entre a Segunda e a
Terceira Gerações. Mas Enoch escapou para o deserto, e Arikel não o destruiu
(alguns dizem que ela não pôde, outros dizem que ela não teve oportunidade).
Mas, independente da razão, o clã Toreador é o mais velho dos clãs, pois
possui sua linha intacta: Caim está vivo, Enoch está vivo, Arikel está viva,
e as demais gerações povoam o mundo.
Os membros do clã da Rosa dividem-se em
duas facções principais: os Artistas e os Poseurs (esta alcunha é preferível
a "blefadores"). A diferença básica entre eles é a que está no
nome: os Artistas têm talento, e são capazes de criar obras de valor e beleza;
já os Poseurs são aqueles abraçados por sua beleza física ou em momentos de paixão,e não possuem habilidades artísticas
de fato.
Pode-se afirmar que a existência dos
Toreador tem como combustível maior não o sangue, mas a paixão e, em raras
ocasiões, o amor. O Clã da Rosa tem por
característica o fato de que seus membros não perderam a fagulha que move os
humanos, sendo tão capazes de se encantar quanto de encantar os outros. Por
isso mesmo, os Toreador costumam se misturar facilmente aos humanos, pois
conseguem reproduzir o que diferencia mortais e imortais: sentimentos.
Os Toreador também são conhecidos por
participarem ativamente da política da Camarilla, competindo com os Ventrue em
número de Príncipes. A política costuma ser domínio dos Poseur, uma vez que
estes geralmente têm línguas afiadas e um repertório bastante diversificado.
Enquanto clãs como os Ventrue e os
Tremere preocupam-se com riqueza e poder, os Toreador são hedonistas, dando
mais valor às artes, à beleza e à diversão do que às coisas materiais. Para
eles, poder e riqueza são meios para se obter os fins que almejam.
Assim são os Toreador: pervertidos,
exuberantes, hedonistas, cativantes,
belos, passionais... humanos.
DISCIPLINAS :
Auspícios :
Esta Disciplina é uma das percepções e empatias extra sensoriais. Os indivíduos
com esta disciplina tendem a ser fortemente afetados pelos fenômenos
ambientais, especialmente a beleza. Os ruídos altos podem ser muito
perturbadores.
Rapidez :
Esta Disciplina explica a rapidez superior de alguns vampiros. Um nível de
rapidez possibilita a um vampiro deslocar-se extremamente rápido em momentos
de estresse e desempenhar ações múltiplas num único turno.
Presença :
Aquele que detém esta disciplina é excepcionalmente atraente a outros
indivíduos. As pessoas querem estar na compania deste, para banharem-se na
luz brilhante que ele irradia. A Presença é um aspecto natural de
personalidade de cada um. É uma disciplina poderosa, porém, sutil.
RELAÇÕES :
Malkavianos : Embora o caos possa ser belo,
existir em meio a ele seria difícil.
Tremere : A honestidade não é uma palavra que possa ser associada a este
clã, mas os respeitamos por sua dedicação.
Brujah : Eles nutrem pouco respeito pelas conquistas da civilização, mas
compreendem a virtude da mudança.
Nosferatu : Estas criaturas asquerosas deviam há muito ter sido expulsas da
Camarilla. Eles odeiam toda beleza e nos desprezam pela nossa.
Ventrue : Patrícios de nossa espécie, os Ventrue são os únicos que possuem
refinamento para apreciar a arte, mas não tanto como nós.
Gangrel : Confessamos que não conseguimos entendê-los. Serão eles realmente
membros ?
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